Меню сайта |
| |
Категории каталога | | |
Мини-чат |
| |
|
|
| |
|
В категории материалов: 13 Показано материалов: 1-10 | Страницы: 1 2 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
Книга посвящена недавно вышедшей версии самой популярной программы компьютерной графики - Adobe Photoshop CS2. В ней подробно описываются интерфейс, настройка и оптимизация рабочего пространства, особенности, новые возможности, отличия от предыдущих версий. Для лучшего понимания приводится много практических примеров и заданий для самостоятельной работы. Рассмотрены не только основы практической работы - большое внимание уделено художественным приемам и профессиональным хитростям, необходимым для постижения всех тонкостей работы с программой
|
Книга посвящена обучению работе с пакетом векторной графики Adobe Illustrator CS2. Она создана на основе практического курса, поэтому каждая глава соответствует одному уроку, рассчитанному на 4 академических часа. Рассматриваются вопросы настройки и работы с интерфейсом программы, создание и обработка кривых, работа с цветом и текстом, преобразование и монтаж объектов при работе с иллюстрациями, а также использование специальных эффектов и фильтров. В конце каждой главы приводятся задания для самостоятельного создания оригинал-макета реальной печатной продукции.
|
Авторы данного издание описывают как, используя Adobe Photoshop CS, можно сделать постобработку фотографий фотомоделей.
|
Формат: djvu Ричард С. Райт-мл. и Бенджамин Липчак "OpenGL. Суперкнига" Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие отношение к рассмотренной теме.OpenGL. Суперкнига
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие отношение к рассмотренной теме.
Много внимания уделено тому, чтобы рекомендуемый код не просто работал, но работал эффективно, быстро надежно и на всех основных платформах. Примеры, приведенные в книге, будут работать во всех наиболее популярных операционных системах - Linux, Mac OS и Windows.
|
Формат: pdf А. Шишанов "Дизайн интерьеров в 3ds Max 2008" Эта книга научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 2008, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата. Материал, изложенный в книге, предполагает начальные знания интерфейса и приемов работы с 3ds Max и на примере реальных проектов учит эффективным методам построения интерьерных сцен, их текстурирования и освещения.
|
Формат: djvu Шон Бонни, Стив Анзовин "Внутренний мир 3ds max 7" В книге подробно рассматриваются как новые, так и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компановки и написания сценариев в 3ds Max 7. Излагаемый материал дополнен иллюстрациями, упражнениями, практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для игр, кино, телевидения и архитектуры. Книга адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, имеющим опыт работы в 3ds Max и стремящимся повысить свой профессиональный уровень.
|
Формат: pdf Официальный учебный курс по Adobe Photoshop CS3 [2008]
|
Формат: pdf Трофимов С.М. "Основы Photoshop CS3" В данной книге подробно описаны суть и порядок работы в Photoshop CS3. Программа является достаточно полной, но методичное изучение позволит эффективно освоить ее. Выполняя задания, вы сможете как следует воспринять и запомнить пройденный материал.
|
Формат: pdf Стив Кэплин "Хитрости Photoshop. Искуство создания фотореалистических монтажей." Эта книга, посвященная Photoshop, отличается от других изданий тем, что в ней большое внимание уделено не только приемам работы в данной программе, но и технике создания фотореалистичных монтажей. Автор книги, имеющий большой опыт по созданию иллюстраций для журналов и газет, делится секретами мастерства, которые вы можете использовать в своей работе. Приводимые Стивом Кэплином "горячие" клавиши позволят ускорить вашу работу в программе и сделать ее более эффективной.
|
Формат: pdf Руководство пользователя Adobe Photoshop CS4 для Windows и Mac OS Книга посвящена новейшей версии программы Adobe Photoshop CS4, определяющей стандарты в области обработки цифровых изображений. Благодаря простым, понятным объяснениям и пошаговым инструкциям вы сможете изучить все возможности новой версии, необходимые для эффективной работы в Photoshop.
|
|
| |
| |
|
Форма входа | | |
Поиск |
| |
Друзья сайта | | |
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 | |
|